event

在计算机编程中,"event"(事件)指的是在程序执行过程中发生的某种特定的操作或状态改变。它可以是用户交互、外部触发、系统通知等引起的动作或响应。

事件可以是键盘按键、鼠标点击、窗口关闭、数据到达、定时器超时等。它们通常与特定的事件处理程序相关联,当事件发生时,相应的事件处理程序将被调用。

通过捕捉和处理事件,程序可以实现与用户的交互、响应外部输入和控制流程的灵活性。事件驱动编程范式广泛应用于图形用户界面(GUI)开发、游戏开发、网络编程等领域。

事件的概念在不同的编程语言和框架中可能有所不同,但其核心概念是相似的,即识别和处理程序中发生的特定动作或状态改变。