25个超棒的HTML5&JavaScript游戏引擎开发库

前言

在今天的数字时代,游戏已经成为人们消遣和娱乐的重要途径之一,甚至已经演变成游戏产业,而HTML5和JavaScript游戏引擎成为了游戏开发者的必备工具之一。在这篇文章中,我们将介绍25个超棒的HTML5和JavaScript游戏引擎,这些引擎拥有强大的功能和易用的接口,帮助开发者快速构建自己的游戏。

一、Phaser

Phaser是一个免费的开源HTML5游戏框架,提供了一套易用的API和强大的物理引擎,让游戏开发者可以轻松地创建2D游戏。Phaser是一个完全的客户端解决方案,支持所有现代浏览器,包括移动端浏览器。

//创建一个游戏实例
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, '', { preload: preload, create: create, update: update });

//预加载资源
function preload() {
    game.load.image('logo', 'phaser.png');
}

//创建游戏场景
function create() {
    var logo = game.add.sprite(game.world.centerX, game.world.centerY, 'logo');
    logo.anchor.setTo(0.5, 0.5);
}

//更新场景
function update() {
    //游戏逻辑
}

二、CreateJS

CreateJS是一个基于HTML5的游戏开发框架,包括EaselJS、TweenJS、SoundJS和PreloadJS四个库,提供了一套完整的游戏开发解决方案。EaselJS是CreateJS中最常用的库,它提供了一套易用的API,让开发者可以快速构建2D游戏。

//创建一个舞台
var stage = new createjs.Stage("canvas");

//创建一个形状
var shape = new createjs.Shape();
shape.graphics.beginFill("#FF0000").drawCircle(0, 0, 50);

//将形状添加到舞台
stage.addChild(shape);

//更新舞台
stage.update();

三、ImpactJS

ImpactJS是一个专业的HTML5游戏引擎,提供了一套完整的游戏开发解决方案,包括物理引擎、动画系统、粒子系统等等。ImpactJS的强大之处在于它的可扩展性,开发者可以通过插件和模块来扩展引擎的功能。

//创建一个游戏实例
var game = new ig.Game(320, 240, MyGame, 2);

//定义游戏场景
var MyGame = ig.Game.extend({
    //初始化游戏
    init: function() {
        //加载资源
        this.loadLevel(LevelMyLevel);
    },

    //更新游戏
    update: function() {
        //游戏逻辑
        this.parent();
    }
});

四、Crafty

Crafty是一个轻量级的HTML5游戏引擎,提供了一套易用的API和强大的实体组件系统,让开发者可以快速构建2D游戏。Crafty的实体组件系统是它的核心,它允许开发者创建可重用的实体组件,减少了代码的重复性。

//创建一个游戏实例
Crafty.init(320, 240);

//定义游戏场景
Crafty.scene("main", function() {
    //创建一个实体
    var player = Crafty.e("2D, DOM, Color")
        .attr({x: 0, y: 0, w: 50, h: 50})
        .color("#F00");
});

//切换场景
Crafty.scene("main");

五、MelonJS

MelonJS是一个免费的HTML5游戏引擎,提供了一套完整的游戏开发解决方案,包括物理引擎、音频系统、粒子系统等等。MelonJS的强大之处在于它的易用性和可扩展性,开发者可以轻松地创建自己的游戏。

//创建一个游戏实例
var game = new me.Game(320, 240);

//定义游戏场景
var PlayScreen = me.ScreenObject.extend({
    //初始化游戏
    onResetEvent: function() {
        //加载资源
        me.loader.load({name: "logo", src: "logo.png"}, function() {
            //创建一个精灵
            var sprite = new me.Sprite(0, 0, {image: "logo"});
            me.game.world.addChild(sprite);
        });
    }
});

//切换场景
me.state.change(me.state.PLAY);

六、Cocos2d-x

Cocos2d-x是一个跨平台的游戏引擎,支持iOS、Android、Windows Phone等多个平台,提供了一套完整的游戏开发解决方案,包括物理引擎、动画系统、粒子系统等等。Cocos2d-x是一个非常成熟的游戏引擎,被广泛应用于游戏开发。

//创建一个游戏场景
var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({
    onEnter:function () {
        this._super();
        //创建一个精灵
        var sprite = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png);
        sprite.attr({
            x: cc.winSize.width / 2,
            y: cc.winSize.height / 2,
            scale: 0.5
        });

        //将精灵添加到场景
        this.addChild(sprite, 0);
    }
});

//运行场景
cc.director.runScene(new HelloWorldScene());

七、BabylonJS

BabylonJS是一个基于WebGL的游戏引擎,提供了一套完整的3D游戏开发解决方案,包括物理引擎、光影系统、粒子系统等等。BabylonJS的强大之处在于它的易用性和性能,开发者可以轻松地创建复杂的3D游戏。

//创建一个游戏场景
var createScene = function () {
    //创建一个场景
    var scene = new BABYLON.Scene(engine);

    //创建一个相机
    var camera = new BABYLON.FreeCamera("camera1", new BABYLON.Vector3(0, 5, -10), scene);

    //创建一个灯光
    var light = new BABYLON.HemisphericLight("light1", new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene);

    //创建一个盒子
    var box = BABYLON.Mesh.CreateBox("box", 1.0, scene);

    return scene;
};

//运行场景
var scene = createScene();
engine.runRenderLoop(function () {
    scene.render();
});

八、EnchantJS

EnchantJS是一个免费的HTML5游戏引擎,提供了一套易用的API和强大的物理引擎,让开发者可以快速构建2D游戏。EnchantJS的强大之处在于

本文来源:词雅网

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